前SIE高管吉田修平近日在分享初代《生化危机》开发秘闻时透露,1996年日本尚未建立游戏年龄分级制度,索尼为保障PlayStation平台的全年龄友好定位,曾要求卡普空将游戏中的血液颜色从红色改为绿色。

卡普空团队虽按要求测试了绿色血液效果,但最终认为这严重破坏了游戏的恐怖氛围与沉浸感。在据理力争后,索尼最终妥协,同意保留原作的红色血液设计,这才有了我们如今熟知的初代《生化危机》。

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